全战三国更好玩。虽然三国志14和全战三国都不算完美作品,各大媒体的评分或预估都没有达到预期。购买后后悔的几率相当大。但是两款核心玩法完全不一样的作品。
1、《三国志14》虽然打着“融合三11和三9的旗号”但多数玩家表示这个价格实在仍然伤不起。
2、《三国志》系列的确已经没有什么挖掘和拓展的空间,这个题材和这类玩法显然已经遇到了瓶颈。从《三国志14》资料看,核心玩法的确是在三国志11的战旗策略上进行优化改进的,整体品质一般,在PK,经济,智能化AI,剧本调整等方面做了一些差异化,颠覆式的新内容很少。
3、在计谋系统上《全战》似乎做得不怎么好,几乎都要来硬的,这就是为什么文官实在是可有可无,而到了后期,几乎拥有单独立绘的人物都已经死亡,基本就看到一群大众脸。但《全面战争》系列还是好玩,战争场面都很华丽,不像其他游戏全靠策略战棋。但是要是想感受浓厚的三国味儿,《全面战争:三国》或许做的并不到位。
可以根据玩家的实际情况判断哪个好玩。
1、操作性:三国志14的操作相比13更加简单易学,由于游戏引入了全新的界面设计,许多玩家可以更加快速地上手游戏。而在13中,由于操作设计复杂,许多新手需要花费相当长的时间来学习。
2、画面:三国志14相比13画面的升级更是不言而喻,不仅将3D技术高度应用,更加注重画面的细节和真实性,使得玩家能够感受到更加真切的游戏体验。
3、游戏内容:13中的游戏剧情相比14更加完整,但是游戏在战术系统上显得过于简陋,难以满足玩家对策略性游戏的需求。而14则在战术系统上进行了极大的优化,加入了多样化的战争策略,更加适合喜欢策略玩法的玩家。
综合权衡,三国志14在游戏内容、操作性、画面等多个方面都有更加良好的表现,因此更加适合玩家的需求。但是对于喜欢更深入剧情的玩家,13也是不错的选择。毕竟每个人的游戏口味都是不尽相同。